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Hipervinculo Inglés-Lengua extranjera
"Recurso educativo para alumnos de inglés para que identifiquen y conozcan las mascotas tanto de forma escrita como de forma oral. 'Educational game to recognise pets aurally and visually in English b ...
Hipervinculo Inglés-Lengua extranjera
Recurso didáctico para trabajar el reconocimiento audiovisual en lengua inglesa, sobre animales domésticos. Además se amplía el vocabulario en inglés sobre dicho tema. 'Educational resource designed f ...
Ejercicio educativo en inglés que tiene como objeto la identificación en lengua inglesa de mascotas. 'Activity designed to identify pets in English and according to their position in a room.' My fav ...
Hipervinculo Inglés-Lengua extranjera
Conjunto de materiales interactivos para aprender vocabulario en inglés sobre partes del cuerpo y movimientos corporales. Move your body es un contenido didáctico publicado en Agrega(Red.es, Ministeri ...
"Let's all go to the circus today" Es un material interactivo de Inglés para trabajar la comprensión oral, la comprensión escrita y la ampliación de vocabular ...
Juego interactivo en inglés para alumnos de Educación Infantil. El objetivo de la actividad es identificar diferentes tipos de insectos, y conocer algunas de sus características. 'Educational game in ...
Recurso educativo en inglés para identificar y conocer las diferencias entre las palabras: here y there. 'The words “here” and “there” will be present in a story. They will be highlighted. An image wi ...
La Bella Dormilona es un cuento interactivo con narrador para alumnos de Educación Infantil y Primer Ciclo de Primaria. Los alumnos deberán interactuar con el propio cuento para así continuar la narra ...
Caperucita sin capucha es un cuento interactivo con narrador para alumnos de Primero y Segundo Ciclo de Primaria. Los alumnos deberán interactuar con el propio cuento para así continuar la narración. ...
La Fiesta del Minotauro es un cuento interactivo con narrador para alumnos de Primero y Segundo Ciclo de Primaria. Los alumnos deberán interactuar con el propio cuento para así continuar la narración. ...
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